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# Stretch Home > 캐드기능 > 수정 > Stretch

## 개요

- GeoXD Main탭인 사용자페이지, 평면, 전개도, 단면에서 생성된 가시설 구성 부재 중 흙막이벽체(띠장), Strut, 까치발, 보강재/브레이싱, 복공, 중간말뚝, 원지반선, 굴착저면, 지층선, 지하수위, 그라우팅라인, H-Pile 사장라인 및 CAD 객체를 신축합니다.

- Command Line : `S` 입력

## 상세설명

- 주1) 평면, 전개도, 단면에서 현황으로 지정된 블록은 신축되지 않습니다.
- 주2) 평면에서 생성된 그라우팅은 신축되지 않습니다.

- 주3) 가시설 구성 부재 신축시 Link Mode와 Free Mode 차이점

  - Link Mode시 가시설 구성 부재 수평방향 신축 : Strut를 수평방향으로 Stretch하면 흙막이 벽체(띠장) 밖으로 나가지 않고 길이와 방향도 변경되지 않습니다.

  - Free Mode시 가시설 구성 부재 수평방향 신축 : Strut를 수평방향으로 Stretch하면 흙막이 벽체(띠장)와 상관없이 길이와 방향이 변경됩니다.

  - Link Mode시 가시설 구성 부재 45도 방향으로 신축 : Strut를 45도 방향으로 Stretch하면 흙막이 벽체(띠장) 밖으로 나가지 않고 길이와 방향만 변경됩니다.

  - Free Mode시 가시설 구성 부재 45도 방향으로 신축 : Strut를 45도 방향으로 Stretch하면 흙막이 벽체(띠장)와 상관없이 길이와 방향이 변경됩니다.

- 주5) Raker, Earth Anchor, Rock Bolt, Soil Nail, Tie Rod를 Stretch하면 Link/Free Mode에 상관없이 방향은 변경되어도 길이는 변경되지 않습니다. 각 부재의 속성창에서만 길이 변경이 가능합니다.

- 주6) Link/Free Mode에 상관없이 원지반선, 굴착저면, 지층선, 지하수위, 그라우팅라인, H-Pile 사장라인을 Stretch하면 전개도 양 끝단 밖으로 나가지 않고 길이와 방향만 변경됩니다.

### 걸침 윈도우 또는 걸침 다각형만큼 신축할 객체 선택

- 신축할 객체를 선택하고 ENTER 키를 누릅니다. 걸침 윈도우에는 최소한 하나 이상의 정점 또는 끝점이 있어야 합니다. 완전히 걸침 윈도우 내에 있거나 또는 개별적으로 선택된 객체는 신축되지 않습니다.

### 기준점 또는 변위 지정

- 기준점을 지정하거나 변위 좌표를 입력합니다.

  - 변위 지정 : X, Y에 대한 변위값을 입력합니다.

### 변위의 두번째 점 지정

- 두 번째 점을 지정합니다.