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# OSnap / Snap Home > 캐드기능 > 수정 > OSnap

## 개요

- 활성 객체 스냅 설정값을 조정합니다. OSNAP이라고도 하는 활성 객체 스냅 설정을 사용하여 객체의 정확한 위치에 스냅점을 지정할 수 있습니다. 둘 이상의 옵션을 선택하면 선택된 스냅 모드가 적용되어 조준창 상자의 중심에 가장 근접한 점을 반환합니다. Toggle Tab 키를 눌러 옵션 사이를 순환할 수 있습니다.

- Command Line : `OS` 입력

## 상세설명

### 끝점

: 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 끝점을 스냅합니다.

### 중간점

: 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 중간점을 스냅합니다.

### 수직점

: 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 수직인 점을 스냅합니다.

### 중심점

: 호, 원의 중심점으로 스냅합니다.

### 사분점

: 호, 원의 사분점으로 스냅합니다.

### 교차점

: 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 교차점을 스냅합니다.

### 삽입점

: 블록, 문자의 삽입점으로 스냅합니다.

### 근처점

: 호, 원, 선, 폴리선 세그먼트의 가장 근접한 점으로 스냅합니다.

### 노드점

: 점 객체, 치수 또는 치수 문자 원점으로 스냅합니다.

### * Toggle 탭

: 키보드에서 "F3" 을 클릭하면 활성화 또는 비활성화를 순환할 수 있습니다.

### 참고)

- SNAP 명령어는 XD 모델링 X,Y축을 선택된 객체 방향으로 회전하는 기능입니다.
- Command Line : `SN` 입력
- Snap (SN) 입력 회전시킬 기준객체 선택 또는 각도 입력